Action/Action Acheter le pot : bluffer, en espérant "voler" le pot sans être suivi - Acheter le bouton : Miser ou relancer, pour que les autres joueurs situés entre le bouton et vous se couchent et le pot est à vous.
Add-on/Complément La deuxième carte fermée qui n’a pas trouvé sa paire sur le tableau, elle permet de prendre l'avantage en cas d'égalité.
All-in/Tapis Indication du croupier qui vous invite à réagir "Votre action, monsieur"
Ante/Mise obligatoire (ante) Un flop arc-en-ciel contient trois cartes de couleur différentes (couleur difficile à réaliser), ou Tableau avec 2 cartes au plus de la même couleur (couleur impossible à réaliser)
Backdoor/Arrière (Par l’) Obtenir la couleur au moment du tournant et de la rivière.
Bad Beat/Petite main gagnante Le deux cartes fermées de même couleur
Big Blind/Grosse Blind Battre par obtention d'une carte au flop, tournant ou rivière
Blank/Blanche Carte du tableau qui ne modifie pas la hiérarchie des mains
Blind/Blind Mise obligatoire ou forcée ou partielle placée par un ou plusieurs joueurs avant la distribution des cartes. Les mises commences "toujours" à gauche du bouton. En général les deux joueurs à gauche du bouton mise en "aveugle" (blind) sans avoir vu leurs cartes.
Bluff /Bluff Complément d'information pour les 2 blinds à gauche du bouton qui permettent au joueur de relancer. Live = mises encore modifiables.
Board /Tableau, cartes de communauté Pénalité donnée au jour qui refuse de quand c'est son tour.
Bottom Pair/Paire plus petite Mentir, faire croire, … que sa main et la plus forte en misant gros. Dissuader l'adversaire de commencer le combat.
Burn/Brûler Le bouton symbolise le Donneur (le joueur donneur est remplacé par le croupier ou par le "logiciel")
Button/Bouton Trois cartes de même rang - Brelan composé de 2 cartes fermée et 1 carte du tableau.
Buy/Acheter Trois cartes de même rang - Brelan le plus haut possible constitué par toutes les cartes (main + tableau)
Buy-in /Cave - Obtenir des Jetons Trois cartes de même rang - Brelan composées de deux cartes du tableau et d 'une de vos 2 cartes fermées.
Calling Station/Joueur Passif Les cartes du tableau ne semblent pas favoriser les joueurs.
Cap/Casquette Par sécurité, le donneur écarte systématiquement la première carte du paquet (il brûle la carte)
Case/Cas Ne pas montrer ses cartes à la fin de la partie si aucun joueur n'est actif ou si votre main est inférieur à celle(s) déjà dévoilée(s).
Center Pot / Main Pot/Pot Central ou Pot Principal Quatre cartes du même rang (les 4 As par ex.)
Check/Parole/Passer Carte plus haute que celles du tableau.
Check Raise/Checker-Relancer C'est la carte qui n'est pas celle que vous attendiez et vous fait perdre.
Cold Cal/Suivre Froidement Carte qui permet à votre main d'être la meilleure.
Come Hand/Main à Venir Quand vous n'avez pas à miser en raison des checks des autres joueurs, vous gagnez un tour ou une carte sans avoir à payer. Cette situation vous permet d'obtenir d'éventueles outs sans frais.
Community Cards/Cartes Communes Cartes fermées séparées de deux rangs.
Complete Hand/Main Complète 5 cartes qui sont placées faces visibles sur la table (flop + tournant + rivière) = tableau.
Connector/Connecteur 2 cartes distribuées faces cachées aux joueurs.
Counterfeit/Contrefaite Les 2 cartes visible uniquement par le joueur = fermée .
Crack/Craquer Carte qui arrive à la rivère et qui bat la main la plus forte.
Cripple/Exploiter Placer la dernière mise autorisée au cours d’un tour d’enchères.
Dead Blind /Blind morte Transformer de l'argent en jetons de poker. Montant que vous apportez à la table quand vous prenez un siège. Habituellement, le minimum est 10 Big Blind, et le maximum est 100 Big Blind.
Dealer/Donneur Ordre des mises (sens des aiguilles d’une montre).
Dog, Underdog /Chien Relancer après avoir dit parole (au même tour de carte).
Dominated Hand/Dominée (main) Main qui statistiquement n'a pas de chance de gagner.
Draw/Tirage Valeur des cartes de la main
Draw Dead/Tirer Mort Prélèvement d'un montant d’argent sur chaque pot par l'organisateur (casino, …).
Equity/Équité A la fin de la période de recave dans un tournoi, les Add-on permettent éventuellement d'augmenter son tapis ou de le reconstituer quelquesoit la valeur de celui-ci (+ frais supplémentaires).
Expectation/Espérance 2 cartes fermées n'ayant qu'un rang d'écart (A, K ou 6, 7).
Family Pot/Familial (pot) Fait perdre la valeur de votre main en donnant les mêmes valeurs que vos cartes fermées (ex. vous avez une suite au flop mais le tournant et la rivière donne les cartes que vous avez en main, ce qui annule votre suite puisqu'elle devient commune).
Fast/Rapide Ratio entre le montant du pot et le montant que vous devez payer pour continuer à jouer.
Favorite/Favori Ratio estimatif entre le montant d'un pot prévisionnel et le montant que vous devez payer pour continuer à jouer.
Feeder /Satellite Jeter sa main trop faible ou estimée trop risquée par rapport au prix à payer.
Flop/Flop Main battue par une main qui à priori était trop faible (un paire d'As battue par une paire de 6 transformée en brelan de six à la rivière)
Fold/Coucher (Se)- Passer Les 2 cartes fermées trouvent deux cartes les plus hautes du tableau (2 paires)
Foul/Fausse Les 2 cartes fermées trouvent la carte la plus hautes et la plus basse du tableau (2 paires).
Free Card/Carte Gratuite Les 2 cartes fermées trouvent deux cartes du tableau (2 paires).
Free Roll/Free Roll Une des 2 cartes fermées trouve la deuxième carte la plus haute du tableau.
Gutshot Straight/Tirage Quinte par le milleu A la fin du dernier tour, les joueur montrent leurs cartes ou éventuellement Muck. Cette phase permet de déterminer le ou les gagnants.
Heads-Up/Tête-à-tête Une main sans espoir de gain même avec de bonne valeur (Sauf miracle).
Hit/Toucher C’est le joueur qui a pour rôle réel ou fictif de distribuer les cartes (symbolisé par le bouton).
Hole Cards/Cartes Fermées Montant des mises pour la table (indiquées par deux chiffres le mini et le maxi = petite blind et grosse blind, ex : 2/4)
House/Maison Un joueur ne peut pas se "recaver" au cours d'une main ou il est actif. Il doit joueur avec le tapis qu'il a à ce moment du jeu.
Implied Odds/Cotes Implicites Partage du pot (en cas de partage) en fonction de votre "participation" au pot.
Inside Straight Draw/Tirage Quinte Intérieure - Suite par le ventre C'est la probabilité des gains que vous aurez si vous jouez les mains de la même façon. C'est l'espoir que vous avez de gagner sur un temps que vous avez défini (ex : gagner 100 en 100 heures = moyenne d'1 à l'heure).
Jackpot/Jackpot C'est ne pas espérer plus du jeu de carte, être comblé (ex : avoir une paire de 6 en cartes fermées et au tableau avoir une paire de 6 = carré de 6)
Kicker/Acolyte Tous les joueurs ou presque misent avant le flop.
Limits/Enchères Fausse donne ou impossibilité de jouer la main.
Live Blind/Blind active Main statistiquement imbattable.
Maniac/Maniaque Découverte des 3 premières cartes visibles par tous.
Muck /Cacher - Jeter Quand un joueur est à égalité de rang avec d'autres joueurs, mais devient gagnant si le tirage lui est favorable. Exemple : Flop : 4 trefle, 9 trefle, Roi carreau - joueur A : Roi trefle, As trefle - Joureur B : Roi de coeur, As de pique. S'il y a tirage trèfle, le joueur A gagne.
No-Limit/Sans Limites Mise minimum du premier tour placée par le 2ème joueur à gauche du bouton. Le 1er plaçant 1/2 mise minimum.
Nuts/Meilleure main Permet la "lecture" des joueurs, position, sueur, tremblement, tic,…
Offsuit/Non-assorti / Dépareillé Bonus donnés aux malchanceux qui perdent avec des super mains (ex : un full aux Rois par les As battu par full aux As par les Rois)
One-Gap/Carte séparées Vos cartes fermées n'ajoutent pas de valeurs au tableau (ex : votre paire de 5 est écartée face à un tableau composé de paire de 6 + paire de 8 + 10)
Open-Ended Straight Draw/Tirage Quinte par les Deux Bouts Désigne le joueur qui suit "trop" souvent qui ne relance pas, qui attend sans participer.
Out/Carte gagnante Table où la mise maxi est la valeur du pot.
Outrun/Battre Table où la mise maxi est définie par l'organisateur.
Overcall, Call or See/Suivre, voir Table où la mise est comprise entre deux valeurs (un mini et un maxi)
Overcard/Carte Au-Dessus Résultat de la meilleure combinaison des 7 cartes accessibles par un joueur.
Overpair/Paire Au-Dessus Appeler la main gagnante (à venir).
Pay Off/Payer Main constituée de cinq cartes (quinte, couleur, full).
Play the Board/Jouer le Tableau Ensemble des actions comprisent entre le déplacement du bouton et le paiement.
Pocket Pair/Paire servie Joueur qui mise, relance, avec tapis "trèt" souvent, prend des risques continuels.
Poker Limit /Limite de la partie Meilleure main sur un tableau.
Post Blinds /Mise obligatoire (Post Blinds) Petites mises obligatoires déposées par chaque joueur au début de la main pour créer un pot plus consistant et surtout pour obliger tous les joueurs à participer (souvent utilisée lors des tournois quand les blinds atteignent une certaine valeur).
Post, extra blind/Mise obligatoire (Extra blind) "Participation forcée" au moment où un joueur intègre la table ou "pénalité" quand un joueur change de place.
Pot/Pot Blind avant distribution des cartes fermées (petite ou grosse blind).
Pot Odds/Cotes du Pot Cartes fermées constituées de 2 cartes de rang différent et de couleur différente.
Pot-Limit/Limité au pot La paire de vos 2 cartes fermées est plus forte que les cartes du tableau.
Price/Prix 1 carte fermée + une carte du tableau forment la plus haute paire de la main
Protect/Protéger 1 carte fermée + une carte du tableau forment la plus petite paire de la main.
Quads/Carré 2 cartes fermées (servies) qui forme une paire.
Ragged/Briques Permet de rester en jeu sans avoir à miser. Le joueur dit parole (ou check) si sa mise est = aux autres mises ou s'il n'y a pas eu de mise avant lui.
Rainbow/Arc-en-Ciel Partie de poker normale (sans règle de tournoi).
Raise/Relance Suivre la mise.
Rake/Commission/Prélèvement Main gagnante qui statistiquement avait aucune chance de remporter la main à l'origine.
Rank/Rang Blind réalisée par le joueur se trouvant le plus près à gauche du donneur (bouton) . La plus petite des deux blinds, souvent = 1/2 blind (grosse blind).
Rebuy/Recave La pile de jetons (souvent 20 jetons).
Represent/Représenter Totalité des jetons misés par les joueurs.
Re-raise/Re-Relance Totalité des jetons misés par les joueurs accessible à tous les joueurs gagnants (ce pot peut être complété par des pots parallèles en cas de tapis inférieurs à d'autres mises).
Ring Game/Partie de poker Partage du pot en cas d'égalité.
River/Rivière, Cinquième Rue Complément au pot principal au cas où un joueur ne peut pas rivaliser en valeur avec d'autres joueurs, ce joueur ne bénéficiera que du pot principal en cas de gain. Les autres continuent à miser sur le ou les pot(s) secondaire(s). Les gains sont répartis en fonction du ou des gagnants, chacun en fonction de la valeur misée.
Rock/Serrure Jetons donnés au croupier par le ou les joueurs (pour "bon service") (réponse du croupier : "Pour le personnel, merci").
Round of Betting/Tour de Mise Frais prélevés par l'organisateur (casino,...) en % du pot.
Runner runner/Runner runner Estimation du prix à payer en fonction des "risques" de la main du joueur.
Scare Card/Carte Effrayante Cumul des sommes récoltées (- les frais) lors d'un tournoi et qui sera retristribuée aux gagnants.
Second Pair/Deuxième Paire Par sécurité : empêcher ses cartes d'être dévoilées accidentellement ou reprises par le croupier (beaucoup de joueurs mettent quelques jetons sur leurs cartes ou laisse leur main appuyée dessus)
Sell/Vendre La valeur faciale de la carte (6, 10, As,…)
Semi-Bluff/Semi-Bluff Jouer vite et en attaquant pour éviter de se faire déborder.
Set/Brelan Reprise (rachat) de jetons en cours de partie. Opération possible à tout moment pendant une partie de pocker (sauf règlement spécifiques), mais conditionnée ou interdite pendant les tournois.
Short Stack/Short Stack Miser en augmentant la mise du dernier joueur (les autres joueur doivent égaliser ou relancer pour rester dans le jeu). A la fin des relances, toutes les mises des joueurs restant en jeu doivent être égalisées (sauf si tapis inférieur => pot parallèle)
Showdown/Dévoilement Image que vous voulez donner par la valeur de votre mise ou relance.
Side Pot/Pot Parallèle Miser en augmentant la relance du dernier joueur (les autres joueur doivent égaliser ou relancer pour rester dans le jeu). A la fin des relances, toutes les mises des joueurs restant en jeu doivent être égalisées (sauf si tapis inférieur => pot parallèle)
Sit In /Sit In Cinquième carte ouverte au tableau.
Slow Play/Sous Jouer La main gagnante n'est réalisée que par le Tournant et la Rivière
Small Blind/Petites Blind Les joueurs peuvent apporter et jouer la valeur qu'ils décident (montant sans limite) à tout moment. Mais en cours de partie, ce ne sont que les jetons présent devant le joueur qui sont utilisés (les recaves, compléments,… sont effectués entre les mains)
Smooth Call, Slow play/Suivre doucement Tournoi (ou satellite) dont le ou les gagnants auront une entrée dans un tournoi ou satellite d'un niveau plus élevé.
Split Pot/Pot Divisé Peut-être effectué quand la main a une grande probabilité de devenir gagnante (cette action permet d'écarter les petites mains "réelles" qui pourraient évoluer).
Split Two Pair/Deux Paires Partagées Jouer sans "imagination", avec uniquement les meilleures mains.
Spread limit/Limite de la partie Petit nombre de jetons par rapport à la moyenne des autres tapis.
Stake/Pile Utilisé au poker en ligne pour indiquer que vous souhaitez jouer la prochaine partie.
Straddle/Straddle Miser pour que les autres joueurs pensent que vous n'avez pas une assez bonne main pour l'emporter, alors que vous avez une main gagnante (inverse du bluff, camouflage)
String Bet/String Bet Position du joueur à gauche de la grosse blind (2 sièges après le bouton).
Structured/Structuré Relance faite par le joueur à gauche de la grosse blind (= 2 grosses blinds).
Suited/Assorti Relance verbale sans "déplacement" de jetons. Ex : "tapis" qui reste en place sauf si un autre joueur suit.
Table Stakes/Enjeux de Table Valeurs des mises en fonction de l'avancement de la partie (valeur des mises au moment du pré-flop, du flop, du tournant et de la rivière).
Tell/Indice Suivre uniquement même si le joueur a une main gagnante pour ne pas effrayer les autres joueurs et faire monter le pot.
Tilt/Tilt Action de suivre une relance qui a été faite juste après la grosse blind (Straddle).
Time/Temps Miser la même valeur que la plus grosse mise en cours (les mises peuvent ne pas être toutes identiques en cas de "tapis" inférieur au mises ou relances).
Toke/Pourboire Cartes découvertes et visibles par tous composées du Flop, tournant et rivière.
Top and Bottom/Deux paires haute et basse Miser la totalité de ses jetons. Un tapis ne limite pas la valeurs des mises des autres joueurs car il sera constitué un ou plusieurs pots parallèles en cas de relance. Le tapis est également la "richesse" du joueur.
Top Paire/Paire max Temps supplémentaire demandé par le joueur pour "réfléchir". Sans cette demande, le croupier peut décider de coucher le joueur trop lent.
Top Set/Brelan maxi In n'y a que deux joueurs en présence.
Top Two/Deux paires Joueur qui joue sans retenue (trop de tapis, de relances, de bluffs) en se mettant en danger en permanence.
Trips/Brelan tableau Arrivée de la ou des cartes qui devraient permettre d'améliorer la main du joueur.
Turn/Tournant, Quatrième Rue ou Avenue Carte qui permet de réaliser une suite avec les cartes en cours dans laquelle il manque actuellement une carte "a l'intérieur" (le joueur a 4, 6, 7, 8, et un tirage 5 permet la suite "par le ventre").
Under the Gun/Sous-Pression Carte qui permet de réaliser une suite avec les cartes en cours dans laquelle il manque actuellement une carte "a l'intérieur" amis au milleu (le joueur a 4, 5, 7, 8, et un tirage 6 permet la suite "par le millieu").
Value/Value Carte qui permet de réaliser une suite avec les cartes en cours dans laquelle il manque actuellement une carte "a l'extérieur" (le joueur a 5, 6, 7, 8, et un tirage 4 ou 9 permet la suite).
Variance/Variance Main qui sera battue par la main d'un autre joueur, même si elle est parfaitement réalisée. Un joueur a une suite qui sera battue par une couleur ou un Full (situation qui peut-être envisagée à la vue du tableau, ex : 3 trèfles ou une paire).
/Cercle de Mise Tirage de la carte qui convient.
/Classement Quand tous les joueurs ont "parlé" à leur tour de la petit blind (à gauche du bouton) au bouton. Il y a 5 tours de cartes (2 cartes fermées, flop, tournant et rivière), il peut y avoir beaucoup de tour de mise (en cas de relance).
/Main Quatrième carte du tableau visible par tous.
/Main de Poker Action de faire suivre les autres joueurs le plus possible alors que votre main est gagnante sans contestation.
/Prélèvement Variation du tapis du joueur (maxi, mini et moyenne).
/Prix de la cagnotte Miser de manière à ne pas effrayer les autres joueurs, miser en dessous de la valeur de la main.